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人民网联合腾讯、网易等游戏公司推行游戏分级 情绪管理日记本

  • 作者:本站
  • 时间:2019-06-28
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简介 [PConline资讯]6月26日,人民网联合、网易、完美世界等10家头部公司发起《游戏适龄提示倡议》,把游戏玩家按年龄分成4部分,提出了对应的游戏内容、类型、付费方面的标准。

人民网联合腾讯、网易等游戏公司推行游戏分级 情绪管理日记本

  [PConline资讯]6月26日,人民网联合、网易、完美世界等10家头部公司发起《游戏适龄提示倡议》,把游戏玩家按年龄分成4部分,提出了对应的游戏内容、类型、付费方面的标准。

  《游戏适龄提示草案》及其倡议由人民网牵头,综合专家、企业代表、玩家和家长意见总结提出。 首要目的,是保护未成年人,同时规范国内游戏产品的生产和运营,主要分年龄分层和适龄提示体系标准两个部分。   年龄分层:按生理、心理状态分四级  据介绍,《草案》根据中国现行法律规定和青少年成长过程里生理特征、认知能力、道德水平综合考虑,把游戏玩家分为18+、16+、12+、6+四级。

  六岁以下处于视力发育等关键期,不建议单独使用电子产品进行游戏。   提示体系:分层审核内容和运营方式  在确定分层之后,《草案》提出了3点标准:内容、游戏类型和游戏运营(系统、时间和付费)。   内容上,提示体系采用负面清单形式,每一级内容都有相对的内容底线,如果存在本级不应出现的内容,则可能不属于合法出版物。   比如在18+一级里,分法律与道德、暴力、性暗示、恐怖、管制物品、不良语句、历史文化7个小项,如果某产品存在如暴力一项里的鼓励/奖励恶意PK,就不符合标准。

  类型上,人民网为各层用户设置了推荐游戏类型,年龄约稿的层级适用的类型越多,比如6+多是休闲益智类,18+则有大量竞技、策略、棋牌类游戏。

  最后,在游戏运营上,《草案》主要针对游戏系统、游戏时间和游戏付费三个方面做出建议,针对各层级特性做出不同运营措施。   通过分层,从各类玩家特性和需求出发,游戏公司可以更好的优化产品,优化运营策略,减少游戏带来的负面影响,发挥社会、文化价值。

  等10家大厂参与,下一步是全国普及  人民网党委委员、副总编辑潘健称,游戏适龄提示对于完善行业监管,发展绿色游戏,辅助青少年使用很有意义。   人民网发起《游戏适龄提示倡议》只是一个开始,接下来,人民网将邀请相关研究机构、媒体、领军企业组成专家委员会,持续对适龄提示标准进行修订,并对标记适龄提示的游戏进行共同论证。   潘健表示,2019年,人民网将在上海、广州、成都、武汉四地举行线下宣讲会,联合各地产业园区、行业协会、游戏企业普及适龄提示倡议,扩大影响范围,并适时推出适龄提示在线自评系统,将游戏适龄提示倡议普及化、规范化。

  在倡议发起现场,包括腾讯、网易、完美世界、创梦天地、盛趣游戏等10家国内一线游戏大厂都宣布参与其中。

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